|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
|
|
Hostujemy strony o grach |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
|
|
Polecane strony |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
.
|
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|  |
|
|
|
|
|
| Technologia Stream Processing Engine ułatwi produkcję innowacyjnej MMORPG firmy BioWare
| |
Pierwsza MMORPG BioWare ma być innowacyjna i rozbudowana, co w efekcie powinno przeÅ‚ożyć siÄ™ na pozostawienie pozostaÅ‚ych gier z tego gatunku daleko w tyle. Co wiÄ™cej, ma ona osiÄ…gnąć poziom zÅ‚ożonoÅ›ci fabuÅ‚y charakterystyczny dotÄ…d tylko dla epickich pozycji cRPG przeznaczonych dla pojedynczego gracza. Wiemy już za pomocÄ… jakich narzÄ™dzi wymieniona wyżej firma bÄ™dzie chciaÅ‚a tego dokonać. PosÅ‚uży temu Stream Processing Engine – zaawansowana technologia analizy danych stworzona przez StreamBase Systems.
Z informacji przedstawionych przez StreamBase Systems wynika, że głównym zadaniem Stream Processing Engine w przypadku MMO BioWare będzie przechowywanie, przetwarzanie i przekazywanie w czasie rzeczywistym ogromnych ilości danych. Technologia ta ma umożliwić nieustanne monitorowanie wszelkich interakcji zachodzących pomiędzy graczami, jak i czuwać nad poprawnością funkcjonowania rozbudowanego systemu misji, zadań i questów składającego się na fabułę.
DziÄ™ki Stream Processing Engine BioWare bÄ™dzie również w stanie na bieżąco kontrolować i naprawiać wszelkie problemy i błędy, które mogÄ… utrudniać rozgrywkÄ™. Obserwacja obejmie także graczy – Å‚amanie prawa i reguÅ‚ bÄ™dzie karane automatycznie.
Silnik StreamBase Systems zostanie ponadto wykorzystany w procesie graficznego kształtowania świata produkowanej aktualnie MMORPG. Skorzystanie z jego możliwości w fazie developingu pozwoli relatywnie skrócić czas produkcji i ułatwić wprowadzanie ewentualnych późniejszych zmian w samej grze.
Więcej informacji na temat samej gry poznamy zapewne już wkrótce. Jej producentem jest studio BioWare Austin.
Źródło:
GRY-OnLine
| |
| Klemens
| | 2007-04-03 18:17:26
| |
|
| |
|
 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|